private static Random unicoRandomGlobal = new Random(); /*La forma más segura de generar valores random únicos es crear una única * instancia en la clase Program. Eventualmente se puede pasar esa instancia * como parámetro a la clase que necesite elegir valores únicos. */ public static void Main(string[] args) { // TODO: Implement Functionality Here /*Ejercicio09*/ Pila pilaNum = new Pila(); Cola colaNum = new Cola(); ColeccionMultiple multipleNum = new ColeccionMultiple(pilaNum, colaNum); llenarNumeros(pilaNum); llenarNumeros(colaNum); informarGeneral(pilaNum); informarGeneral(colaNum); informarGeneral(multipleNum); Console.ReadKey(true); Console.Clear(); /*Ejercicio 13*/ Pila pilaPer = new Pila(); Cola colaPer = new Cola(); ColeccionMultiple multiplePer = new ColeccionMultiple(pilaPer, colaPer); llenarPersonas(pilaPer); llenarPersonas(colaPer); informarGeneral(pilaPer); informarGeneral(colaPer); informarGeneral(multiplePer); Console.ReadKey(true); Console.Clear(); /*Ejercicio 17*/ Pila pilaAl = new Pila(); Cola colaAl = new Cola(); ColeccionMultiple multipleAl = new ColeccionMultiple(pilaAl, colaAl); llenarAlumnos(pilaAl); llenarAlumnos(colaAl); informarGeneral(pilaAl); informarGeneral(colaAl); informarGeneral(multipleAl); Console.Write("\n Press any key to continue . . . "); Console.ReadKey(true); }
public ColeccionMultiple(Pila p, Cola c) { this.pila = p; this.cola = c; }