コード例 #1
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ファイル: Actor.cs プロジェクト: santisiul/ecs.unity.examples
        protected virtual void Awake()
        {
            ProcessingEntities.Create(this);
            conditionManualDeploy = this is IManualDeploy;
            var cObject = Add <ComponentObject>();

            cObject.transform = transform;
            if (Starter.initialized == false)
            {
                return;
            }
            Setup();
        }
コード例 #2
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ファイル: ProcessingEntities.cs プロジェクト: ivancovae/ecs
 public EntityComposer(int components = 1)
 {
     storages = new Storage[components];
     entity   = ProcessingEntities.Create();
     length   = 0;
 }