コード例 #1
0
 protected void CheckUnityBarkUIOnGUI()
 {
     if (unityBarkUIOnGUI == null)
     {
         unityBarkUIOnGUI = GetComponent <UnityBarkUIOnGUI>();
         if (unityBarkUIOnGUI == null)
         {
             unityBarkUIOnGUI = gameObject.AddComponent <UnityBarkUIOnGUI>();
         }
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: UnityBarkUI.cs プロジェクト: farreltr/OneLastSunset
 protected void CheckUnityBarkUIOnGUI()
 {
     if (unityBarkUIOnGUI == null) {
         unityBarkUIOnGUI = GetComponent<UnityBarkUIOnGUI>();
         if (unityBarkUIOnGUI == null) {
             unityBarkUIOnGUI = gameObject.AddComponent<UnityBarkUIOnGUI>();
         }
     }
 }
コード例 #3
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 public virtual void OnDestroy()
 {
     Destroy(unityBarkUIOnGUI);
     unityBarkUIOnGUI = null;
 }
コード例 #4
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ファイル: UnityBarkUI.cs プロジェクト: farreltr/OneLastSunset
 public virtual void OnDestroy()
 {
     Destroy(unityBarkUIOnGUI);
     unityBarkUIOnGUI = null;
 }