コード例 #1
0
 public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
 {
     info.AddValue(nameof(Config), ItemPool.GetAssetLocation(Config));
     info.AddValue(nameof(AvailableBoostForces), AvailableBoostForces);
     info.AddValue(nameof(AvailableRotationForces), AvailableRotationForces);
     info.AddValue(nameof(AvailableTranslationForces), AvailableTranslationForces);
     info.AddValue(nameof(MaxTranslationForces), MaxTranslationForces);
 }
コード例 #2
0
 public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
 {
     info.AddValue(nameof(_component), _component);
     info.AddValue(nameof(Unscaled), Unscaled);
     info.AddValue(nameof(Billboard), Billboard);
     info.AddValue(nameof(NextUpdateTime), NextUpdateTime);
     info.AddValue(nameof(CurrentFrameIndex), CurrentFrameIndex);
     info.AddValue(nameof(LastAngleHeight), LastAngleHeight);
     info.AddValue(nameof(Animation), ItemPool.GetAssetLocation(Animation));
 }
コード例 #3
0
ファイル: Action.cs プロジェクト: Peng2017/Framework
 public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
 {
     info.AddValue(nameof(Sequence), Sequence);
     info.AddValue(nameof(Costs), Costs);
     info.AddValue(nameof(Range), Range);
     info.AddValue(nameof(WeaponModel), WeaponModel);
     info.AddValue(nameof(Primary), Primary);
     info.AddValue(nameof(EquippedSlot), EquippedSlot);
     info.AddValue(nameof(_ammo), _ammo);
     info.AddValue(nameof(Fx), ItemPool.GetAssetLocation(Fx));
 }
コード例 #4
0
 public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
 {
     info.AddValue(nameof(Set), ItemPool.GetAssetLocation(Set));
 }
コード例 #5
0
 public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
 {
     info.AddValue(nameof(Config), ItemPool.GetAssetLocation(Config));
     info.AddValue(nameof(CurrentMode), CurrentMode);
     info.AddValue(nameof(EnginesActivated), EnginesActivated);
 }
コード例 #6
0
 public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
 {
     info.AddValue(nameof(_bankTransform), _bankTransform);
     info.AddValue(nameof(Config), ItemPool.GetAssetLocation(Config));
 }