コード例 #1
0
 protected internal GradientRenderer(bool alphaOnly, BinaryPixelOp normalBlendOp)
 {
     this.normalBlendOp = normalBlendOp;
     this.alphaOnly     = alphaOnly;
     this.lerpAlphas    = new byte[256];
     this.lerpColors    = new ColorBgra[256];
 }
コード例 #2
0
ファイル: GradientRenderers.cs プロジェクト: RudoCris/Pinta
 protected internal LinearBase(bool alphaOnly, BinaryPixelOp normalBlendOp)
     : base(alphaOnly, normalBlendOp)
 {
 }
コード例 #3
0
ファイル: GradientRenderers.cs プロジェクト: RudoCris/Pinta
 public Conical(bool alphaOnly, BinaryPixelOp normalBlendOp)
     : base(alphaOnly, normalBlendOp)
 {
 }
コード例 #4
0
ファイル: GradientRenderers.cs プロジェクト: RudoCris/Pinta
 public LinearReflected(bool alphaOnly, BinaryPixelOp normalBlendOp)
     : base(alphaOnly, normalBlendOp)
 {
 }
コード例 #5
0
ファイル: GradientRenderers.cs プロジェクト: RudoCris/Pinta
 public LinearDiamond(bool alphaOnly, BinaryPixelOp normalBlendOp)
     : base(alphaOnly, normalBlendOp)
 {
 }
コード例 #6
0
ファイル: GradientRenderer.cs プロジェクト: joehillen/Pinta
 protected internal GradientRenderer(bool alphaOnly, BinaryPixelOp normalBlendOp)
 {
     this.normalBlendOp = normalBlendOp;
     this.alphaOnly = alphaOnly;
 }
コード例 #7
0
 public LinearDiamond(bool alphaOnly, BinaryPixelOp normalBlendOp) : base(alphaOnly, normalBlendOp)
 {
 }
コード例 #8
0
 public LinearClamped(bool alphaOnly, BinaryPixelOp normalBlendOp) : base(alphaOnly, normalBlendOp)
 {
 }
コード例 #9
0
 protected internal LinearStraight(bool alphaOnly, BinaryPixelOp normalBlendOp)
     : base(alphaOnly, normalBlendOp)
 {
 }
コード例 #10
0
 public Conical(bool alphaOnly, BinaryPixelOp normalBlendOp) : base(alphaOnly, normalBlendOp)
 {
 }
コード例 #11
0
 protected internal GradientRenderer(bool alphaOnly, BinaryPixelOp normalBlendOp)
 {
     this.normalBlendOp = normalBlendOp;
     this.alphaOnly     = alphaOnly;
 }