コード例 #1
0
ファイル: Hero.cs プロジェクト: KnoepfelS/Pierre-de-Foyer
 /// <summary>
 /// Constructeur spécifique de la classe Heros
 /// </summary>
 /// <param name="nomHeros">Nom du hero</param>
 /// <param name="pointDeVieHeros">Point de vie du hero</param>
 /// <param name="attaqueHeros">Point d'attaque du hero</param>
 /// <param name="pouvoirHeroique">Pouvoir heroique du hero</param>
 /// <param name="cartes">deck du hero</param>
 public Hero(string nom, int pointDeVie, int attaque, PouvoirHeroique pouvoirHeroique, List<Carte> cartes)
 {
     strNom = nom;
     iPointDeVie = pointDeVie;
     iAttaque = attaque;
     _pouvoirHeroique = pouvoirHeroique;
     _cartes = cartes;
 }
コード例 #2
0
ファイル: Hero.cs プロジェクト: MoulinVi/Pierre-de-Foyer
 /// <summary>
 /// Constructeur spécifique de la classe Heros
 /// </summary>
 /// <param name="nomHeros">Nom du hero</param>
 /// <param name="pointDeVieHeros">Point de vie du hero</param>
 /// <param name="attaqueHeros">Point d'attaque du hero</param>
 /// <param name="pouvoirHeroique">Pouvoir heroique du hero</param>
 /// <param name="cartes">deck du hero</param>
 public Hero(string nom, int pointDeVie, int attaque, PouvoirHeroique pouvoirHeroique, List <Carte> cartes)
 {
     strNom           = nom;
     iPointDeVie      = pointDeVie;
     iAttaque         = attaque;
     _pouvoirHeroique = pouvoirHeroique;
     _cartes          = cartes;
 }
コード例 #3
0
ファイル: Hero.cs プロジェクト: LoisonYo/Pierre-de-Foyer
 /// <summary>
 /// Constructeur spécifique de la classe Heros
 /// </summary>
 /// <param name="nomHeros">Nom du hero</param>
 /// <param name="pointDeVieHeros">Point de vie du hero</param>
 /// <param name="attaqueHeros">Point d'attaque du hero</param>
 /// <param name="pouvoirHeroique">Pouvoir heroique du hero</param>
 /// <param name="cartes">deck du hero</param>
 public Hero(string nom, int pointDeVie, int attaque, int armure, PouvoirHeroique pouvoirHeroique, List<Carte> cartes, Image image)
 {
     strNom = nom;
     iPointDeVie = pointDeVie;
     iAttaque = attaque;
     iArmure = armure;
     _pouvoirHeroique = pouvoirHeroique;
     _cartes = cartes;
     _ImageHero = image;
 }