コード例 #1
0
ファイル: CallInfo.cs プロジェクト: theGameShop/Flipper
        protected CallInfo(CallCounter counter, ILogger logger, CallEnv callEnv)
        {
            this.logInstanceLogger = logger;
            this.callEnv           = callEnv;
            this.counter           = counter;
            counter.Increment();
            this.ActorNr = -1;

            Debug.Assert(callEnv != null);
        }
コード例 #2
0
ファイル: CallInfo.cs プロジェクト: theGameShop/Flipper
 public BeforeCloseGameCallInfo(CallCounter counter, CallEnv env)
     : base(counter, Log, env)
 {
     this.OnFail = (errorMsg, objects) =>
     {
         Log.ErrorFormat("BeforeCloseGame call finished with Fail. Details: '{0}'", errorMsg);
         if (this.Handler != null)
         {
             this.Handler();
         }
     };
 }
コード例 #3
0
 public LeaveGameCallInfo(CallCounter counter, CallEnv env)
     : base(counter, Log, env)
 {
     this.OnFail = (errorMsg, objects) =>
     {
         Log.ErrorFormat(onFailLogCountGuard, "OnLeave call finished with Fail. Details: '{0}'", errorMsg);
         if (this.Handler != null)
         {
             this.Handler();
         }
     };
 }
コード例 #4
0
ファイル: CallInfo.cs プロジェクト: theGameShop/Flipper
 public DisconnectCallInfo(CallCounter counter, CallEnv env)
     : base(counter, Log, env)
 {
 }
コード例 #5
0
ファイル: CallInfo.cs プロジェクト: theGameShop/Flipper
 public SetPropertiesFailedCallInfo(CallCounter counter, CallEnv env)
     : base(counter, Log, env)
 {
 }
コード例 #6
0
ファイル: CallInfo.cs プロジェクト: theGameShop/Flipper
 public BeforeSetPropertiesCallInfo(CallCounter counter, CallEnv env)
     : base(counter, Log, env)
 {
 }
コード例 #7
0
ファイル: CallInfo.cs プロジェクト: theGameShop/Flipper
 public RaiseEventCallInfo(CallCounter counter, CallEnv env)
     : base(counter, Log, env)
 {
 }
コード例 #8
0
ファイル: CallInfo.cs プロジェクト: theGameShop/Flipper
 public BeforeJoinGameCallInfo(CallCounter counter, CallEnv env)
     : base(counter, Log, env)
 {
 }
コード例 #9
0
ファイル: CallInfo.cs プロジェクト: theGameShop/Flipper
 public CreateGameCallInfo(CallCounter counter, CallEnv env)
     : base(counter, Log, env)
 {
 }
コード例 #10
0
ファイル: CallInfo.cs プロジェクト: theGameShop/Flipper
 protected TypedCallInfo(CallCounter counter, ILogger logger, CallEnv env)
     : base(counter, logger, env)
 {
 }