コード例 #1
0
ファイル: SpriteRenderer.cs プロジェクト: HuntiXz/phantom
        public SpriteRenderer(Sprite sprite, int frame, float scale, int fps)
        {
            this.sprite = sprite;
            this.timePerFrame = 1.0f / fps;
            this.animiations = new Dictionary<string, int[]>();
            this.animiations["idle"] = new int[] { frame, };
            this.scale = scale;

            this.currentFrame = 0;
            this.playing = "idle";
        }
コード例 #2
0
ファイル: SpriteRenderer.cs プロジェクト: HuntiXz/phantom
 public SpriteRenderer(Sprite sprite)
     : this(sprite, 0)
 {
 }
コード例 #3
0
ファイル: SpriteRenderer.cs プロジェクト: HuntiXz/phantom
 public SpriteRenderer(Sprite sprite, int frame)
     : this(sprite, frame, 1)
 {
 }
コード例 #4
0
ファイル: SpriteRenderer.cs プロジェクト: HuntiXz/phantom
 public SpriteRenderer(Sprite sprite, int frame, float scale)
     : this(sprite, frame, scale, 30)
 {
 }