コード例 #1
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ファイル: PLightShape.cs プロジェクト: peterhaneve/ONIMods
 public void FillLight(LightingArgs args)
 {
     handler.Invoke(args);
 }
コード例 #2
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 /// <summary>
 /// Handles lighting from another mod.
 /// </summary>
 /// <param name="source">The source game object.</param>
 /// <param name="args">The lighting arguments.</param>
 internal void CastLight(GameObject source, LightingArgs args)
 {
     method?.GetValue(source, args.SourceCell, args.Range, args.Brightness);
 }
コード例 #3
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 public void FillLight(LightingArgs args)
 {
     fillLight.Invoke(args.Source, args.SourceCell, args.Range, args.Brightness);
 }