private void TiroColidiuBandeira(Bandeira band, Tiro t) { string aux = string.Format("T|{0}|{1}", band.GetBandeira, t.GetId); int tam = aux.Length + 5; string msg = string.Format("15{0}{1}", tam.ToString("000"), aux); this.frm_Inicio.EnviaMsgTcp(msg); }
//---------------- MENSSAGENS DE COLISÕES DO PLAYER----------- private void ColisaoPlayerBandeira(Bandeira band) { string auxMsg = string.Format("J1|" + band.GetBandeira); if (this.qualPlayer == 0)//se o jogador local for o jogador 1 (servidor) auxMsg = string.Format("J1|" + band.GetBandeira); else if (this.qualPlayer == 1)//se o jogador local for o jogador 2 (cliente) auxMsg = string.Format("J2|" + band.GetBandeira); int tam = auxMsg.Length + 5; string msg = string.Format("15{0}{1}", tam.ToString("000"), auxMsg); this.frm_Inicio.EnviaMsgTcp(msg); }