private void TiroColidiuBandeira(Bandeira band, Tiro t)
 {
     string aux = string.Format("T|{0}|{1}", band.GetBandeira, t.GetId);
     int tam = aux.Length + 5;
     string msg = string.Format("15{0}{1}", tam.ToString("000"), aux);
     this.frm_Inicio.EnviaMsgTcp(msg);
 }
        //---------------- MENSSAGENS DE COLISÕES DO PLAYER-----------
        private void ColisaoPlayerBandeira(Bandeira band)
        {
            string auxMsg = string.Format("J1|" + band.GetBandeira);
            if (this.qualPlayer == 0)//se o jogador local for o jogador 1 (servidor)
                auxMsg = string.Format("J1|" + band.GetBandeira);

            else if (this.qualPlayer == 1)//se o jogador local for o jogador 2 (cliente)
                auxMsg = string.Format("J2|" + band.GetBandeira);

            int tam = auxMsg.Length + 5;
            string msg = string.Format("15{0}{1}", tam.ToString("000"), auxMsg);
            this.frm_Inicio.EnviaMsgTcp(msg);
        }