public void FatboizProjectiles(object FATBOIZ, object PROJECTILE) { Fatboiz fatboiz = (Fatboiz)FATBOIZ; if (fatboiz.bulletdelay >= 0) { fatboiz.bulletdelay--; } if (fatboiz.bulletdelay <= 0) { if (fatboizProjectiles.Count() < 1000) { fatboizProjectiles.Add((FatboizProjectiles)PROJECTILE); } } if (fatboiz.bulletdelay == 0) { fatboiz.bulletdelay = 10; } }
public void FatboizSummon(object FATBOIZ, object INFO) { Fatboiz fatboiz = (Fatboiz)FATBOIZ; if (bosses.Count > 0) { if (fatboiz.sodiersspawndelay >= 0) { fatboiz.sodiersspawndelay--; } if (fatboiz.sodiersspawndelay <= 0) { if (mobs.Count() < 1000) { mobs.Add((Mob)INFO); } } if (fatboiz.sodiersspawndelay == 0) { fatboiz.sodiersspawndelay = 25; } } }