Beispiel #1
0
        public void FatboizProjectiles(object FATBOIZ, object PROJECTILE)
        {
            Fatboiz fatboiz = (Fatboiz)FATBOIZ;

            if (fatboiz.bulletdelay >= 0)
            {
                fatboiz.bulletdelay--;
            }
            if (fatboiz.bulletdelay <= 0)
            {
                if (fatboizProjectiles.Count() < 1000)
                {
                    fatboizProjectiles.Add((FatboizProjectiles)PROJECTILE);
                }
            }
            if (fatboiz.bulletdelay == 0)
            {
                fatboiz.bulletdelay = 10;
            }
        }
Beispiel #2
0
        public void FatboizSummon(object FATBOIZ, object INFO)
        {
            Fatboiz fatboiz = (Fatboiz)FATBOIZ;

            if (bosses.Count > 0)
            {
                if (fatboiz.sodiersspawndelay >= 0)
                {
                    fatboiz.sodiersspawndelay--;
                }
                if (fatboiz.sodiersspawndelay <= 0)
                {
                    if (mobs.Count() < 1000)
                    {
                        mobs.Add((Mob)INFO);
                    }
                }
                if (fatboiz.sodiersspawndelay == 0)
                {
                    fatboiz.sodiersspawndelay = 25;
                }
            }
        }