コード例 #1
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ファイル: BSPhysObject.cs プロジェクト: p07r0457/opensim
 public override void UnSubscribeEvents()
 {
     // DetailLog("{0},{1}.UnSubscribeEvents,unsubscribing", LocalID, TypeName);
     SubscribedEventsMs = 0;
     PhysicsScene.TaintedObject(TypeName + ".UnSubscribeEvents", delegate()
     {
         CurrentCollisionFlags = BulletSimAPI.RemoveFromCollisionFlags2(BSBody.ptr, CollisionFlags.BS_SUBSCRIBE_COLLISION_EVENTS);
     });
 }