コード例 #1
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        public void ClearSelectedObjects(Player player)
        {
            player.DeselectUnits();

            if (player == Game.Scene3D.LocalPlayer)
            {
                SelectionGui.SelectedObjects.Clear();
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: SelectionSystem.cs プロジェクト: wrightjjw/OpenSAGE
 public void ClearSelectedObjects(Player player)
 {
     player.DeselectUnits();
 }