コード例 #1
0
 public override void loadLight(ModelLight light)
 {
 }
コード例 #2
0
 public abstract void loadLight(ModelLight light);
コード例 #3
0
        static Gui()
        {
            itemModel = new GuiItemModel(new GuiItemShader("gui_item"));

            GUI_BLOCK_LIGHT = new ModelLight(new Vector3(10, 50, 10), Vector3.One);
        }
コード例 #4
0
ファイル: BlockShader.cs プロジェクト: TominoCZ/OpenGL-Game
 public override void loadLight(ModelLight light)
 {
     loadVector(loc_lightPosition, light.pos);
     loadVector(loc_lightColor, light.color);
 }