コード例 #1
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 private void OnNodeChanged(NodeChangedData nodeChangedData)
 {
     _text.text = nodeChangedData.nodeName;
 }
コード例 #2
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ファイル: ReloadScript.cs プロジェクト: weimingtom/Nova
 private void OnNodeChanged(NodeChangedData arg0)
 {
     currentNodeInitialVariablesHash = gameState.variables.hash;
 }
コード例 #3
0
 private void OnNodeChanged(NodeChangedData nodeChangedData)
 {
     currentNodeName = nodeChangedData.nodeHistoryEntry.Key;
 }