コード例 #1
0
 protected override void DestroyFilterDirectory(InventoryEntry entry)
 {
     Binding.FCE_Inventory_Object_DestroyFilterDirectory(entry.Pointer);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Inventory.cs プロジェクト: Azerothian/fc3editor
 protected virtual void DestroyFilterDirectory(InventoryEntry entry)
 {
 }
コード例 #3
0
 public override void SearchInventory(string criteria, InventoryEntry resultEntry)
 {
     Binding.FCE_Inventory_Object_SearchInventoryEntry(this.Root.Pointer, criteria, resultEntry.Pointer);
 }
コード例 #4
0
 public void SetChildIndex(InventoryEntry child, int index)
 {
     Binding.FCE_Inventory_Entry_SetChildIndex(this.m_entryPtr, child.Pointer, index);
 }
コード例 #5
0
ファイル: Inventory.cs プロジェクト: Azerothian/fc3editor
 public virtual void SearchInventory(string criteria, InventoryEntry resultEntry)
 {
 }
コード例 #6
0
 public void AddChild(InventoryEntry child)
 {
     Binding.FCE_Inventory_Entry_AddChild(this.Pointer, child.Pointer);
 }
コード例 #7
0
 public void SetChildIndex(InventoryEntry child, int index)
 {
     Binding.FCE_Inventory_Entry_SetChildIndex(this.m_entryPtr, child.Pointer, index);
 }
コード例 #8
0
 public void AddChild(InventoryEntry child)
 {
     Binding.FCE_Inventory_Entry_AddChild(this.Pointer, child.Pointer);
 }
コード例 #9
0
ファイル: ObjectInventory.cs プロジェクト: NanoLP/FC3Editor
 public override void SearchInventory(string criteria, InventoryEntry resultEntry)
 {
     Binding.FCE_Inventory_Object_SearchInventoryEntry(this.Root.Pointer, criteria, resultEntry.Pointer);
 }
コード例 #10
0
ファイル: ObjectInventory.cs プロジェクト: NanoLP/FC3Editor
 protected override void DestroyFilterDirectory(InventoryEntry entry)
 {
     Binding.FCE_Inventory_Object_DestroyFilterDirectory(entry.Pointer);
 }