コード例 #1
0
        // 加入角色數值
        public override void AddAttr(ICharacter pRole, int Lv)
        {
            // 取得Enemy的數值,設定給角色
            EnemyAttr theEnemyAttr = CreateEnemyAttr(pRole.GetAttrID());

            pRole.SetCharacterAttr(theEnemyAttr);
        }
コード例 #2
0
        // 加入角色數值
        public override void AddAttr(ICharacter pRole, int Lv)
        {
            // 取得Soldier的數值,設定給角色
            SoldierAttr theSoldierAttr = CreateSoliderAttr(pRole.GetAttrID());

            theSoldierAttr.SetSoldierLv(Lv);
            pRole.SetCharacterAttr(theSoldierAttr);
        }
コード例 #3
0
		// 加入角色數值
		public override void AddAttr(ICharacter pRole,int Lv)
		{
			// 取得Enemy的數值,設定給角色
			EnemyAttr theEnemyAttr = CreateEnemyAttr( pRole.GetAttrID() );
			pRole.SetCharacterAttr(theEnemyAttr);
		}
コード例 #4
0
		// 加入角色數值
		public override void AddAttr(ICharacter pRole,int Lv)
		{
			// 取得Soldier的數值,設定給角色
			SoldierAttr theSoldierAttr = CreateSoliderAttr( pRole.GetAttrID() );
			theSoldierAttr.SetSoldierLv( Lv );
			pRole.SetCharacterAttr(theSoldierAttr);
		}