コード例 #1
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ファイル: MeshManager.cs プロジェクト: CHiiLD/net-toolkit
 private static void SetMesh(String key, Mesh mesh)
 {
     if (meshes.ContainsKey(key))
     {
         meshes[key] = mesh;
     }
     else
     {
         meshes.Add(key, mesh);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: ObjectEntity.cs プロジェクト: CHiiLD/net-toolkit
 internal ObjectEntity(Mesh mesh)
 {
     this.mesh = mesh;
 }
コード例 #3
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        //TODO:Texture

        internal EntityObjectCreator(Mesh mesh)
        {
            this.mesh = mesh;
        }