コード例 #1
0
ファイル: Quadtree.cs プロジェクト: Manu343726/Motor3D_2.0
		public static SectorQuadtree Sector(Quadtree Quadtree, ref Figura2D Figura2D)
		{
			int Resultado = Quadtree.SectorRaiz.Pertenece(ref Figura2D);
			SectorQuadtree S = Quadtree.SectorRaiz;

			//PARA ENTENDER EL ALGORITMO, IR A FUNCION PERTENECE DE SECTORQUADTREE.
			if (Resultado != -2) {
				if (Resultado == -1) {
					return Quadtree.SectorRaiz;
				} else {
					do {
						if (Resultado != -2) {
							if (Resultado == -1) {
								return S;
							} else {
								S = S.SubSectores[Resultado];
							}
						} else {
							return S.Padre;
						}
						Resultado = S.Pertenece(ref Figura2D);
					} while (Resultado != -2 && Resultado != -1);

					return S;
				}
			} else {
				throw new ExcepcionGeometrica2D("OCTREE (PERTENECE): La figura especificada no pertenece al espacio dominado por el quadtree." + Constants.vbNewLine + "Figura2D=" + Figura2D.ToString() + Constants.vbNewLine + "Espacio=" + Quadtree.Espacio.ToString());
			}
		}
コード例 #2
0
ファイル: Quadtree.cs プロジェクト: Manu343726/Motor3D_2.0
		public static SectorQuadtree Sector(Quadtree Quadtree, Punto2D Punto)
		{
			int Resultado = Quadtree.SectorRaiz.Pertenece(ref Punto);
			SectorQuadtree S = Quadtree.SectorRaiz;

			if (Resultado != -2) {
				if (Resultado == -1) {
					return S;
				} else {
					while (Resultado != -2 && Resultado != -1) {
						Resultado = S.Pertenece(ref Punto);
						if (Resultado != -2) {
							if (Resultado == -1) {
								return S;
							} else {
								S = S.SubSectores[Resultado];
							}
						} else {
							return S.Padre;
						}
					}

					return S;
				}
			} else {
				throw new ExcepcionGeometrica2D("OCTREE (PERTENECE): El punto especificado no pertenece al espacio dominado por el quadtree." + Constants.vbNewLine + "Punto=" + Punto.ToString() + Constants.vbNewLine + "Espacio=" + Quadtree.Espacio.ToString());
			}
		}
コード例 #3
0
ファイル: Quadtree.cs プロジェクト: Manu343726/Motor3D_2.0
		public static SectorQuadtree[] Sectores(Quadtree Quadtree, Recta2D Recta)
		{
			SectorQuadtree S = Quadtree.SectorRaiz;
			List<SectorQuadtree> Retorno = new List<SectorQuadtree>();

			if (Quadtree.SectorRaiz.Espacio.Pertenece(Recta)) {
				InterseccionRecta(Recta, S, ref Retorno);

				return Retorno.ToArray();
			} else {
				throw new ExcepcionGeometrica2D("OCTREE (PERTENECE): La recta especificado no pertenece al espacio dominado por el quadtree." + Constants.vbNewLine + "Recta=" + Recta.ToString() + Constants.vbNewLine + "Espacio=" + Quadtree.Espacio.ToString());
			}
		}