void IModule.OnUpdate() { // 轮询更新资源系统 AssetSystem.UpdatePoll(); // 自动释放零引用资源 if (_releaseTimer != null && _releaseTimer.Update(Time.unscaledDeltaTime)) { AssetSystem.Release(); } }
/// <summary> /// 资源回收 /// 卸载引用计数为零的资源 /// </summary> public static void Release() { AssetSystem.Release(); }
public void LateUpdate() { AssetSystem.Release(); }