コード例 #1
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ファイル: CharacterController.cs プロジェクト: IgorCH/_UNETMD
	    private void OnInventorySelect (WeaponStruct weapon) 
		{
			if (CurrentWeapon)
			{
                CurrentWeapon.OnDeselect();
			}

			CurrentWeapon = (Weapon)gameObject.GetComponent("MostDanger." + weapon.ScriptName);
            CurrentWeapon.OnSelect();
		}
コード例 #2
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ファイル: InventoryGUI.cs プロジェクト: IgorCH/_UNETMD
		private void OnInventoryItemClick (WeaponStruct item)
		{
			SetSelectedWeapon (item.Name + " (" + item.Count + ")");
		    Close();
			Callback (item);
		}