コード例 #1
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ファイル: MonoStigmataFigure.cs プロジェクト: slb1988/agame
        private void SetupPrefIntoContainer(Transform containerTrans, StigmataDataItem stigmata)
        {
            containerTrans.DestroyChildren();
            GameObject obj2 = UnityEngine.Object.Instantiate <GameObject>(Miscs.LoadResource <GameObject>(stigmata.GetImagePath(), BundleType.RESOURCE_FILE));

            obj2.transform.SetParent(containerTrans, false);
            obj2.gameObject.SetActive(true);
            obj2.GetComponent <RectTransform>().anchoredPosition = Vector2.zero;
        }