static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Gelieve de gegeven in te geven van\n Bokser 1: "); Bokser bokser1 = new Bokser(); Console.Write(" Naam: "); bokser1.Naam = Console.ReadLine(); Console.Write(" Ranking: "); bokser1.Ranking = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write(" Gewicht: "); bokser1.Gewicht = float.Parse(Console.ReadLine()); Bokser bokser2 = new Bokser(); Console.WriteLine("\n Bokser 2:"); Console.Write(" Naam: "); bokser2.Naam = Console.ReadLine(); Console.Write(" Ranking: "); bokser2.Ranking = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write(" Gewicht: "); bokser2.Gewicht = float.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("\nDe volgende bokser gegevens werden ingegeven:"); Console.WriteLine(bokser1.GeefOmschrijving()); Console.WriteLine(bokser2.GeefOmschrijving()); Console.ReadLine(); }
public string RegistreerUithaal(Bokser bokser) { Random random = new Random(); if (bokser == Bokser1) { PuntenBokser1 += random.Next(1, 10); } else { PuntenBokser2 += random.Next(1, 10); } // als je geen info wil geven aan de gebruiker: //return string.Empty; string overzicht = " * Punten bokser 1: " + PuntenBokser1 + Environment.NewLine; overzicht += " * Punten bokser 2: " + PuntenBokser2 + Environment.NewLine; return(overzicht); }
static void Main(string[] args) { // bokser informatie ingeven Console.WriteLine("Gelieve de wedstrijd gegevens in te geven van\n Bokser 1: "); Bokser bokser1 = new Bokser(); Console.Write(" Naam: "); bokser1.Naam = Console.ReadLine(); Console.Write(" Ranking: "); bokser1.Ranking = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write(" Gewicht: "); bokser1.Gewicht = float.Parse(Console.ReadLine()); Bokser bokser2 = new Bokser(); Console.WriteLine("\n Bokser 2:"); Console.Write(" Naam: "); bokser2.Naam = Console.ReadLine(); Console.Write(" Ranking: "); bokser2.Ranking = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write(" Gewicht: "); bokser2.Gewicht = float.Parse(Console.ReadLine()); // wedstrijd aanmaken + de boksers toewijzen. vervolgens de wedstrijd starten Wedstrijd wedstrijd = new Wedstrijd(); wedstrijd.Bokser1 = bokser1; wedstrijd.Bokser2 = bokser2; // weddenschap aanmaken Weddenschap weddenschap = new Weddenschap(); weddenschap.Wedstrijd = wedstrijd; Console.WriteLine("\nWeddenschap: gelieve de volgende informatie in te geven: "); Console.Write(" Inzet: "); weddenschap.Inzet = int.Parse(Console.ReadLine()); do { Console.Write(" Bokser naam (1=" + wedstrijd.Bokser1.Naam + "/2=" + wedstrijd.Bokser2.Naam + "): "); string gekozenBokser = Console.ReadLine(); if (gekozenBokser == "1") { weddenschap.GekozenBokser = wedstrijd.Bokser1; } else if (gekozenBokser == "2") { weddenschap.GekozenBokser = wedstrijd.Bokser2; } } while (weddenschap.GekozenBokser == null); // start de wedstrijd Console.Clear(); Console.WriteLine(wedstrijd.StartWedstrijd()); Console.WriteLine("\nDe wedstrijd werd gestart!! Inzet = " + weddenschap.Inzet); Console.WriteLine("Druk op enter om een te boksen. stop + enter om te stoppen"); string input = string.Empty; do { input = Console.ReadLine(); if (input == "stop") { Console.WriteLine(wedstrijd.StopWedstrijd()); Console.WriteLine(weddenschap.ControleerWedstrijd()); } else { if (new Random().Next(1, 3) == 1) { Console.WriteLine(wedstrijd.RegistreerUithaal(wedstrijd.Bokser1)); } else { Console.WriteLine(wedstrijd.RegistreerUithaal(wedstrijd.Bokser2)); } } } while (wedstrijd.Status == 1); Console.ReadLine(); }