コード例 #1
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ファイル: Oberflaeche.cs プロジェクト: ua4aeu/Minesweeper1
        public Oberflaeche(Steuerung steuerung)
        {
            // Assoziation zu Steuerung herstellen
            this.steuerung = steuerung;

            // Startbildschirm anzeigen
            InitializeStartComponent();
        }
コード例 #2
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 public Spielauswahl(Steuerung steuerung, int x_size, int y_size, int num_bombs)
 {
     // Dialog erstellen und Startwerte setzen
     InitializeComponent();
     spielfeldX.Value = x_size;
     spielfeldY.Value = y_size;
     anzBomben.Value  = num_bombs;
     FormClosed      += (sender, args) => { steuerung.handle_close_auswahl_dialog(sender); };
 }
コード例 #3
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ファイル: Program.cs プロジェクト: astroPythoner/Minesweeper
        static void Main()
        {
            Application.SetHighDpiMode(HighDpiMode.SystemAware);
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            // Objekt der Steuerung erstellen
            Steuerung game = new Steuerung();

            // Frame, den die Steuerung erstellt hat, laufen lassen
            Application.Run(game.get_gui());
        }