コード例 #1
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ファイル: 地雷.cs プロジェクト: waitpakchoi/MineGame
 void 初始化地雷(Boolean 是否是地雷, 雷场 雷场)
 {
     区块._所属雷场        = 雷场;
     _is地雷           = 是否是地雷;
     this.MouseDown += 处理鼠标被点击的方法;
     this.Size       = new System.Drawing.Size(_地雷宽度, _宽);
     当前状态            = 区块状态.未知;
 }
コード例 #2
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ファイル: 地雷.cs プロジェクト: waitpakchoi/MineGame
 public 区块(Boolean 是否是地雷, 雷场 雷场)
 {
     初始化地雷(是否是地雷, 雷场);
 }