コード例 #1
0
        void SetInitRefs()
        {
            _enemyMaster          = GetComponent <EnemyMaster>();
            _enemyTransform       = transform;
            _checkRate            = Random.Range(0.8f, 1.2f);
            _playerColliderHeight = new Vector3(0, -1.3f, 0);

            if (_enemyHead == null)
            {
                _enemyHead = _enemyTransform;
            }
        }
コード例 #2
0
 void SetInitRefs()
 {
     _enemyMaster = GetComponent <EnemyMaster>();
 }
コード例 #3
0
 void SetInitRefs()
 {
     _navMeshAgent = GetComponent <NavMeshAgent>();
     _enemyMaster  = GetComponent <EnemyMaster>();
     _checkRate    = Random.Range(0.1f, 0.2f);
 }