コード例 #1
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ファイル: BasicModelSurface.cs プロジェクト: bryanedds/Xi
 private void PopulateEffectLighting(BasicEffect basicEffect)
 {
     Scene scene = Game.Scene;
     basicEffect.PopulateLighting(
         this,
         scene.CachedAmbientLights,
         scene.CachedDirectionalLights,
         scene.CachedPointLights);
 }