コード例 #1
0
ファイル: Cue.cs プロジェクト: DL-Kazutaka/Xamarin-MonoGame
 public void Stop(AudioStopOptions options)
 {
     if (curSound != null)
     {
         curSound.Stop();
     }
 }
コード例 #2
0
 public void Stop(AudioStopOptions options)
 {
     if (curSound != null)
     {
         curSound.Stop();
     }
     paused = false;
 }
コード例 #3
0
ファイル: Cue.cs プロジェクト: Breadmouth/Gravitas
        /// <summary>Stops playback of a Cue.</summary>
        /// <param name="options">Specifies if the sound should play any pending release phases or transitions before stopping.</param>
        public void Stop(AudioStopOptions options)
        {
            engine._activeCues.Remove(this);

            if (curSound != null)
            {
                curSound.Stop(options);
            }
        }
コード例 #4
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ファイル: Cue.cs プロジェクト: Stinger21/Quote_Monogame
        /// <summary>Stops playback of a Cue.</summary>
        /// <param name="options">Specifies if the sound should play any pending release phases or transitions before stopping.</param>
        public void Stop(AudioStopOptions options)
        {
            _engine.ActiveCues.Remove(this);

            if (_curSound != null)
            {
                _curSound.Stop(options);
            }

            IsPrepared = false;
        }