/// <summary> Připojí tě na server, přihlásí, vybere level a počká až se level spustí. </summary> public static MazeClient Connect(string userName, string level, string hostname, ushort port = 4000, bool waitForStart = true) { var client = new MazeClient(MazeConnection.Connect(hostname, port)); client.SetUser(userName); client.SetLevel(level); if (waitForStart) { client.WaitForStart(); } return(client); }
public MazeClient(MazeConnection connection) { this.connection = connection; }