コード例 #1
0
ファイル: MaterialsBinding.cs プロジェクト: sebjf/maxbridge
	public MaterialsBinding (UnityImporter importer)
	{
		m_importer = importer; //the max side of the code is fully asynchronous and reentrant
		m_materialManager = new MaterialManager(importer);
		m_templateManager = new TemplateManager(importer);
		m_textureManager = new TextureManager(importer);
	}
コード例 #2
0
ファイル: TextureManager.cs プロジェクト: sebjf/maxbridge
	public TextureManager (UnityImporter importer)
	{
		m_importer = importer;
		m_instance = this;
	}
コード例 #3
0
ファイル: TemplateManager.cs プロジェクト: sebjf/maxbridge
	public TemplateManager (UnityImporter importer)
	{
		m_importer = importer;
	}
コード例 #4
0
ファイル: MaterialManager.cs プロジェクト: sebjf/maxbridge
	public MaterialManager (UnityImporter importer)
	{
		m_importer = importer;
	}