コード例 #1
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ファイル: Tile.cs プロジェクト: aburkhalter512/EpochEscape
        public void clear()
        {
            clearTexture();

            _object = null;
            _pos = null;
        }
コード例 #2
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ファイル: Tile.cs プロジェクト: aburkhalter512/EpochEscape
 public Tile(QuadNode<Tile> node, PlaceableObject placeableObject, Vec2Int v)
 {
     _node = node;
     _node.data(this);
     _object = placeableObject;
     _pos = v;
 }
コード例 #3
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ファイル: Tile.cs プロジェクト: aburkhalter512/EpochEscape
 public void removeObject()
 {
     _object = null;
 }
コード例 #4
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ファイル: Tile.cs プロジェクト: aburkhalter512/EpochEscape
 public void attachObject(PlaceableObject placeableObject)
 {
     _object = placeableObject;
 }