// Для ботов и мультиплеерных игроков public void GetHit() { return; if (orderHits[playerCurHit].x1 == null && orderHits[playerCurHit].x2 == null) { return; // Долен ходить локальный игрок } OneHit p; if (orderHits[playerCurHit].x1 != null) { // ходит бот BotController bc = orderHits[playerCurHit].x1; p = bc.ScorePointsGetTop(); MakeHit(p, playerCurHit + 1); if (!win) { UpdateAllAfterHit(p); } } else { // очевидно - ход игрока в инетике } GetHit(); }