public TreeNode ToTree() { TreeNode res = new TreeNode(pcc.Exports[MyIndex].ObjectName + "(#" + MyIndex + ")"); res.Nodes.Add("bCollideActors : " + bCollideActors); res.Nodes.Add("bCanStepUpOn : " + bCanStepUpOn); res.Nodes.Add("bPathColliding : " + bPathColliding); res.Nodes.Add("bLockLocation : " + bLockLocation); res.Nodes.Add("OverridePhysMat : " + OverridePhysMat); res.Nodes.Add("bHidden : " + bHidden); res.Nodes.Add("bShadowParented : " + bShadowParented); res.Nodes.Add("bCollideComplex : " + bCollideComplex); res.Nodes.Add("bHiddenEd : " + bHiddenEd); res.Nodes.Add("Tag : " + pcc.getNameEntry(Tag)); res.Nodes.Add("Group : " + pcc.getNameEntry(Group)); res.Nodes.Add("UniqueTag : " + pcc.getNameEntry(UniqueTag)); res.Nodes.Add("StaticMeshComponent : " + StaticMeshComponent); res.Nodes.Add("CollisionComponent : " + CollisionComponent); res.Nodes.Add("DrawScale : " + DrawScale); res.Nodes.Add("CreationTime : " + CreationTime); res.Nodes.Add("AudioOcclusion : " + AudioOcclusion); if (STMC != null) { res.Nodes.Add(STMC.ToTree()); } return(res); }
public TreeNode ToTree() { TreeNode res = new TreeNode(pcc.Exports[MyIndex].ObjectName + "(#" + MyIndex + ")"); res.Nodes.Add("Physics : " + pcc.getNameEntry(Physics)); res.Nodes.Add("RemoteRole : " + pcc.getNameEntry(RemoteRole)); res.Nodes.Add("bShadowParented : " + bShadowParented); res.Nodes.Add("bCollideActors : " + bCollideActors); res.Nodes.Add("bHidden : " + bHidden); res.Nodes.Add("bPathColliding : " + bPathColliding); res.Nodes.Add("bCanStepUpOn : " + bCanStepUpOn); res.Nodes.Add("bHardAttach : " + bHardAttach); res.Nodes.Add("bStopOnEncroach : " + bStopOnEncroach); res.Nodes.Add("bHiddenEdGroup : " + bHiddenEdGroup); res.Nodes.Add("bNoEncroachCheck : " + bNoEncroachCheck); res.Nodes.Add("bPawnCanBaseOn : " + bPawnCanBaseOn); res.Nodes.Add("bLockLocation : " + bLockLocation); res.Nodes.Add("bCollideComplex : " + bCollideComplex); res.Nodes.Add("bBlockActors : " + bBlockActors); res.Nodes.Add("bHiddenEd : " + bHiddenEd); res.Nodes.Add("bBioSnapToBase : " + bBioSnapToBase); res.Nodes.Add("bIgnoreBaseRotation : " + bIgnoreBaseRotation); res.Nodes.Add("Tag : " + pcc.getNameEntry(Tag)); res.Nodes.Add("Group : " + pcc.getNameEntry(Group)); res.Nodes.Add("BaseBoneName : " + pcc.getNameEntry(BaseBoneName)); res.Nodes.Add("UniqueTag : " + pcc.getNameEntry(UniqueTag)); res.Nodes.Add("StaticMeshComponent : " + StaticMeshComponent); res.Nodes.Add("LightEnvironment : " + LightEnvironment); res.Nodes.Add("CollisionComponent : " + CollisionComponent); res.Nodes.Add("Base : " + Base); res.Nodes.Add("BaseSkelComponent : " + BaseSkelComponent); res.Nodes.Add("DrawScale : " + DrawScale); res.Nodes.Add("CreationTime : " + CreationTime); res.Nodes.Add("TickFrequencyAtEndDistance : " + TickFrequencyAtEndDistance); res.Nodes.Add("NetUpdateFrequency : " + NetUpdateFrequency); if (STMC != null) { res.Nodes.Add(STMC.ToTree()); } return(res); }