public int updateObject(int idobj, string nameobjU, string valU) { //Establecer valores obj = new MARS.Object(); obj.Id = idobj; obj.Name = nameobjU; obj.Value = valU; //modificar objeto return(obj.updateObject()); }
//eliminar objeto con llave public int delObject(int idobj) { //Establecer valores obj = new MARS.Object(); obj.Id = idobj; //eliminar objeto return(obj.delObject()); }
//eliminar objeto con nombre public int delObject(string nameobj) { //Establecer valores obj = new MARS.Object(); obj.Name = nameobj; //eliminar objeto return(obj.delObject()); }
public int addObject(string nameobj, string val) { //Establecer valores obj = new MARS.Object(); obj.Name = nameobj; obj.Value = val; //agregar objeto return(obj.addObject()); }
//ELiminar objeto de la arena con nombre arena, objeto public int delObjectOfArena(string namearena, string nameobj) { //Establecer valores obj = new MARS.Object(); obj.Name = nameobj; //elimnar objeto de la arena arena = new Arena(); arena.Name = namearena; return(arena.delObjectOfArena(obj)); }
//ELiminar objeto de la arena con id's llaves public int delObjectOfArena(int idarena, int idobj) { //Establecer valores obj = new MARS.Object(); obj.Id = idobj; //elimnar objeto de la arena arena = new Arena(); arena.Id = idarena; return(arena.delObjectOfArena(obj)); }
//agregar objeto a una arena con nombres public int addObjectToArena(string namearena, string nameobj) { //Construir object con datos obj = new MARS.Object(); obj.Name = nameobj; //Contruir arena con dato y llamar método para agregar role arena = new Arena(); arena.Name = namearena; return(arena.addObjectToArena(obj)); }