Beispiel #1
0
    public int updateObject(int idobj, string nameobjU, string valU)
    {
        //Establecer valores
        obj = new MARS.Object(); obj.Id = idobj; obj.Name = nameobjU; obj.Value = valU;

        //modificar objeto
        return(obj.updateObject());
    }
Beispiel #2
0
    //eliminar objeto con llave
    public int delObject(int idobj)
    {
        //Establecer valores
        obj = new MARS.Object(); obj.Id = idobj;

        //eliminar objeto
        return(obj.delObject());
    }
Beispiel #3
0
    //eliminar objeto con nombre
    public int delObject(string nameobj)
    {
        //Establecer valores
        obj = new MARS.Object(); obj.Name = nameobj;

        //eliminar objeto
        return(obj.delObject());
    }
Beispiel #4
0
    public int addObject(string nameobj, string val)
    {
        //Establecer valores
        obj = new MARS.Object(); obj.Name = nameobj; obj.Value = val;

        //agregar objeto
        return(obj.addObject());
    }
Beispiel #5
0
    //ELiminar objeto de la arena con nombre arena, objeto
    public int delObjectOfArena(string namearena, string nameobj)
    {
        //Establecer valores
        obj = new MARS.Object(); obj.Name = nameobj;

        //elimnar objeto de la arena
        arena = new Arena(); arena.Name = namearena;

        return(arena.delObjectOfArena(obj));
    }
Beispiel #6
0
    //ELiminar objeto de la arena con id's llaves
    public int delObjectOfArena(int idarena, int idobj)
    {
        //Establecer valores
        obj = new MARS.Object(); obj.Id = idobj;

        //elimnar objeto de la arena
        arena = new Arena(); arena.Id = idarena;

        return(arena.delObjectOfArena(obj));
    }
Beispiel #7
0
    //agregar objeto a una arena con nombres
    public int addObjectToArena(string namearena, string nameobj)
    {
        //Construir object con datos
        obj = new MARS.Object(); obj.Name = nameobj;

        //Contruir arena con dato y llamar método para agregar role
        arena = new Arena(); arena.Name = namearena;

        return(arena.addObjectToArena(obj));
    }