コード例 #1
0
 public override void OnCreate(XNABundle state)
 {
     base.OnCreate(state);
     mActivity             = this;
     mActivity.GameContent = GameContent;
     this.mContext         = this;
     mContext.GameContent  = GameContent;
     mCanvas = new ICanvasGL(this);
     base.SetContentView(mCanvas);
 }
コード例 #2
0
 public override void OnCreate(XNABundle state)
 {
     base.OnCreate(state);
     mActivity = this;
     mActivity.GameContent = GameContent;
     this.mContext = this;
     mContext.GameContent = GameContent;
     mCanvas = new ICanvasGL(this);
     base.SetContentView(mCanvas);
 }
コード例 #3
0
ファイル: XNAMainCanvas.cs プロジェクト: DONGChuan/LGame
 public InnerRunnable(XNAMainCanvas c)
 {
     this.canvas = c;
 }
コード例 #4
0
ファイル: XNAMainCanvas.cs プロジェクト: DONGChuan/LGame
 public DrawingThread(XNAMainCanvas c)
 {
     this.canvas = c;
 }
コード例 #5
0
ファイル: XNAMainCanvas.cs プロジェクト: zx8326123/LGame
 public InnerRunnable(XNAMainCanvas c)
 {
     this.canvas = c;
 }
コード例 #6
0
ファイル: XNAMainCanvas.cs プロジェクト: zx8326123/LGame
 public DrawingThread(XNAMainCanvas c)
 {
     this.canvas = c;
 }