コード例 #1
0
 public Pursuit(SteeringBehaviors behaviors) : base(behaviors)
 {
 }
コード例 #2
0
 public Seek(SteeringBehaviors behaviors) : base(behaviors)
 {
 }
コード例 #3
0
 public ObstacleAvoidance(SteeringBehaviors behaviors) : base(behaviors)
 {
 }
コード例 #4
0
 public Arrive(SteeringBehaviors behaviors) : base(behaviors)
 {
 }
コード例 #5
0
 public Dash(SteeringBehaviors behaviors) : base(behaviors)
 {
 }
コード例 #6
0
ファイル: Flee.cs プロジェクト: niuniuzhu/Lockstep
 public Flee(SteeringBehaviors behaviors) : base(behaviors)
 {
 }
コード例 #7
0
ファイル: Repelled.cs プロジェクト: niuniuzhu/Lockstep
 public Repelled(SteeringBehaviors behaviors) : base(behaviors)
 {
 }
コード例 #8
0
 public Evade(SteeringBehaviors behaviors) : base(behaviors)
 {
 }
コード例 #9
0
ファイル: FollowPath.cs プロジェクト: niuniuzhu/Lockstep
 public FollowPath(SteeringBehaviors behaviors) : base(behaviors)
 {
 }
コード例 #10
0
ファイル: Parabola.cs プロジェクト: niuniuzhu/Lockstep
 public Parabola(SteeringBehaviors behaviors) : base(behaviors)
 {
 }
コード例 #11
0
 public Wander(SteeringBehaviors behaviors) : base(behaviors)
 {
 }
コード例 #12
0
ファイル: BaseSteering.cs プロジェクト: niuniuzhu/Lockstep
 protected BaseSteering(SteeringBehaviors behaviors)
 {
     this._behaviors = behaviors;
 }