コード例 #1
0
ファイル: ActionInput.cs プロジェクト: sunoru/PBO
 internal static bool InputAction(GameContext game, Player player, ActionInput input)
 {
     #warning unfinished
       return true;
 }
コード例 #2
0
ファイル: TurnBuilder.cs プロジェクト: sunoru/PBO
 internal TurnBuilder(GameContext game)
 {
     this.game = game;
 }
コード例 #3
0
ファイル: Game.cs プロジェクト: sunoru/PBO
 private static void GameLoop(GameContext game)
 {
     ActionInput[] actions = new ActionInput[game.Settings.PlayersPerTeam * game.Settings.TeamCount];
 }