コード例 #1
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ファイル: StepControl.cs プロジェクト: rebuilder17/fsnengine
        public StepControl(MasterPlayer player, MonoBehaviour context)
        {
            m_player	= player;
            m_context	= context;

            m_context.StartCoroutine(UpdateCo());
        }
コード例 #2
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        public StepControl(MasterPlayer player, MonoBehaviour context)
        {
            m_player  = player;
            m_context = context;

            m_context.StartCoroutine(UpdateCo());
        }