コード例 #1
0
 public void EnsureFairlightEqualizerShape() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.FairlightEqualizerBandShapeMap);
コード例 #2
0
 public void EnsureSDDownconvertModesMapIsComplete() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.SDDownconvertModesMap);
コード例 #3
0
 public void EnsureMultiViewLayoutMapIsComplete() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.MultiViewLayoutMap, true);
コード例 #4
0
 public void EnsureStingerSourceMapIsComplete() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.StingerSourceMap);
コード例 #5
0
 public void EnsureTransitionLayerIsMapped() => EnumMap.EnsureIsMatching <TransitionLayer, _BMDSwitcherTransitionSelection>();
コード例 #6
0
 public void EnsureBorderBevelMapIsComplete() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.BorderBevelMap);
コード例 #7
0
 public void EnsureMixEffectKeyTypeMapIsComplete() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.MixEffectKeyTypeMap);
コード例 #8
0
 public void EnsureFairlightAnalogInputLevelMap() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.FairlightAnalogInputLevelMap);
コード例 #9
0
 public void EnsureSDI3GOutputLevelMap() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.SDI3GOutputLevelMap);
コード例 #10
0
 public void EnsureFairlightAudioMixOptionMap() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.FairlightAudioMixOptionMap);
コード例 #11
0
 public void EnsureFairlightAudioSourceTypeMap() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.FairlightAudioSourceTypeMap);
コード例 #12
0
 public void EnsureFairlightAudioInputConfiguration() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.FairlightInputConfigurationMap);
コード例 #13
0
 public void EnsureFairlightAudioInputType() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.FairlightInputTypeMap);
コード例 #14
0
 public void EnsureFairlightEqualizerBandRange() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.FairlightEqualizerFrequencyRangeMap);
コード例 #15
0
 public void EnsureRecordingDiskStatusMap() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.RecordingDiskStatusMap);
コード例 #16
0
 public void EnsureTalkbackChannelMap() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.TalkbackChannelMap);
コード例 #17
0
 public void EnsureRecordingErrorMap() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.RecordingErrorMap);
コード例 #18
0
 public void EnsureMixMinusModeMap() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.MixMinusModeMap);
コード例 #19
0
 public void EnsureDVEStyleMapIsComplete() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.DVEStyleMap);
コード例 #20
0
 public void EnsureHyperDeckPlayerStateMap() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.HyperDeckPlayerStateMap,
                                                                         null,
                                                                         _BMDSwitcherHyperDeckPlayerState.bmdSwitcherHyperDeckStateUnknown);
コード例 #21
0
 public void EnsurePatternMapIsComplete() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.PatternMap);
コード例 #22
0
 public void EnsureHyperDeckConnectionStatusMap() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.HyperDeckConnectionStatusMap);
コード例 #23
0
 public void EnsureTransitionStyleMapIsComplete() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.TransitionStyleMap);
コード例 #24
0
 public void EnsureHyperDeckStorageStatusMap() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.HyperDeckStorageStatusMap);
コード例 #25
0
 public void EnsureVideoModesMapIsComplete() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.VideoModesMap);
コード例 #26
0
 public void EnsureTimeCodeModeMap() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.TimeCodeModeMap);
コード例 #27
0
 public void EnsureSerialModeMapIsComplete() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.SerialModeMap);
コード例 #28
0
 public void EnsureStreamingErrorMap() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.StreamingErrorMap);
コード例 #29
0
 public void EnsureInternalPortMapIsComplete() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.InternalPortTypeMap);
コード例 #30
0
 public void EnsureAudioSourceTypeMapIsComplete() => EnumMap.EnsureIsComplete(AtemEnumMaps.AudioSourceTypeMap);