コード例 #1
0
ファイル: LevelRegion.cs プロジェクト: Jodacam/LevelEditorTFG
 public void LoadGrid()
 {
     if (terrainGrid == null)
     {
         terrainGrid = Instantiate(terrainGameObject, Vector3.zero, Quaternion.identity).GetComponent <RegionTerrain>();
     }
     terrainGrid.ReDoDictionary();
     LoadVariable();
 }
コード例 #2
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ファイル: LevelRegion.cs プロジェクト: Jodacam/LevelEditorTFG
 public void InitLevel(Vector3 position, Transform levelParent)
 {
     terrainGrid = Instantiate(terrainGameObject, position, Quaternion.identity, levelParent).GetComponent <RegionTerrain>();
     terrainGrid.ReDoDictionary();
 }