コード例 #1
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ファイル: Goodbonus.cs プロジェクト: Hanestx/Labirint
 private void Awake()
 {
     _lengthFlay     = Random.Range(1.0f, 3.0f);
     _displayBonuses = new DisplayBonuses();
     _player         = FindObjectOfType <PlayerBall>();
 }
コード例 #2
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 private void Awake()
 {
     _displayBonuses = new DisplayBonuses();
 }