public static void Main(string[] args) { Zadanie1 Z1 = new Zadanie1(); //Z1.Run_1(); //Z1.Run_2(); Zadanie2 Z2 = new Zadanie2(); //Z2.Run(); Zadanie3 Z3 = new Zadanie3(); //Z3.Run(); Zadanie4 Z4 = new Zadanie4(); //Z4.Run(); Zadanie5 Z5 = new Zadanie5(); //Z5.Run(); Zadanie6 Z6 = new Zadanie6(); //Z6.Run(); Zadanie7 Z7 = new Zadanie7(); //Z7.Run(); Zadanie8 Z8 = new Zadanie8(); Z8.Run(); Zadanie9 Z9 = new Zadanie9(); //Z9.Run(); }
static void Main(string[] args) { Zadanie1 z1 = new Zadanie1(); //z1.trojkat1(); //z1.trojkat2(); //Zadanie2 z2 = new Zadanie2(); //wypisane jest 123, 23 ponieważ zmieniamy wartość zmiennej i, natomiast nie odnosi się to do wcześniej utworzonego obiektu //po konwersji (long)o otrzymujemy blad kompilacji: Unable to cast object of type 'System.Int32' to type 'System.Int64'. //Zadanie3 z3 = new Zadanie3(); //Zadanie4 z4 = new Zadanie4(); Zadanie6 z6 = new Zadanie6(); //Zadanie7 z7 = new Zadanie7(); }