public static void Main(string[] args)
        {
            Zadanie1 Z1 = new Zadanie1();
            //Z1.Run_1();
            //Z1.Run_2();

            Zadanie2 Z2 = new Zadanie2();
            //Z2.Run();

            Zadanie3 Z3 = new Zadanie3();
            //Z3.Run();

            Zadanie4 Z4 = new Zadanie4();
            //Z4.Run();

            Zadanie5 Z5 = new Zadanie5();
            //Z5.Run();

            Zadanie6 Z6 = new Zadanie6();
            //Z6.Run();

            Zadanie7 Z7 = new Zadanie7();
            //Z7.Run();

            Zadanie8 Z8 = new Zadanie8();

            Z8.Run();

            Zadanie9 Z9 = new Zadanie9();
            //Z9.Run();
        }
Exemple #2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Zadanie1 z1 = new Zadanie1();
            //z1.trojkat1();
            //z1.trojkat2();

            //Zadanie2 z2 = new Zadanie2();
            //wypisane jest 123, 23 ponieważ zmieniamy wartość zmiennej i, natomiast nie odnosi się to do wcześniej utworzonego obiektu
            //po konwersji (long)o otrzymujemy blad kompilacji: Unable to cast object of type 'System.Int32' to type 'System.Int64'.

            //Zadanie3 z3 = new Zadanie3();
            //Zadanie4 z4 = new Zadanie4();
            Zadanie6 z6 = new Zadanie6();
            //Zadanie7 z7 = new Zadanie7();
        }