コード例 #1
0
ファイル: lnet.cs プロジェクト: niuniuzhu/KopiLua
 public static void LuaPushLightUserData(LuaState L, LuaTag p)
 {
     LuaPushLightUserData (L, p.Tag);
 }
コード例 #2
0
ファイル: LuaLib.cs プロジェクト: arkanoid1/FakePacketSender
 public static void LuaPushLightUserData(LuaState luaState, LuaTag udata)
 {
     LuaCore.LuaPushLightUserData(luaState, udata.Tag);
 }
コード例 #3
0
ファイル: lnet.cs プロジェクト: aron1982/Unity3D-NLua
 public static void LuaPushLightUserData(LuaState L, LuaTag p)
 {
     LuaPushLightUserData(L, p.Tag);
 }
コード例 #4
0
 public static void lua_pushlightuserdata(lua_State L, LuaTag p)
 {
     lua_pushlightuserdata(L, p.Tag);
 }