/// <summary> /// マウスカーソルを指定座標へ移動させる /// </summary> /// <param name="screenPosition">スクリーン上の絶対座標。(Unityのウィンドウが基準では無い)</param> static public void SetCursorPosition(Vector2 screenPosition) { WinApi.SetCursorPos((int)screenPosition.x, (int)screenPosition.y); }