コード例 #1
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ファイル: InputManager.cs プロジェクト: ripark/Kinetic-Camp
 public InputManager(Game1 game, Entity player, Level level, List<Screen> screens)
 {
     this.game = game;
     this.player = player;
     this.selectedObject = null;
     this.level = level;
     collisionManager = new CollisionManager(player, level);
     screenManager = new ScreenManager(screens[1], screens);
     stepSize = game.getStepSize();
     midX = game.getMidX();
     midY = game.getMidY();
 }
コード例 #2
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ファイル: Program.cs プロジェクト: ripark/Kinetic-Camp
 static void Main()
 {
     using (var game = new Game1()) {
         game.Run();
     }
 }