コード例 #1
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ファイル: RPNGui.cs プロジェクト: Murdabenne/KSPRPNCalc
 private void Awake()
 {
     if (PlayerPrefs.HasKey("KSPCalc.Main.X") && PlayerPrefs.HasKey("KSPCalc.Main.Y"))
     {
         _screenRect.x = PlayerPrefs.GetFloat("KSPCalc.Main.X");
         _screenRect.y = PlayerPrefs.GetFloat("KSPCalc.Main.Y");
     }
     GameEvents.onGUIApplicationLauncherReady.Add(AddButton);
     _engineSelector = gameObject.AddComponent<EngineSelector>();
 }
コード例 #2
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 private void Awake()
 {
     if (PlayerPrefs.HasKey("KSPCalc.Main.X") && PlayerPrefs.HasKey("KSPCalc.Main.Y"))
     {
         _screenRect.x = PlayerPrefs.GetFloat("KSPCalc.Main.X");
         _screenRect.y = PlayerPrefs.GetFloat("KSPCalc.Main.Y");
     }
     GameEvents.onGUIApplicationLauncherReady.Add(AddButton);
     _engineSelector = gameObject.AddComponent <EngineSelector>();
 }